분석 요소기본 요소게임 개요코어 루프스토리 연출 방식단순 대화형 스토리 게임의 서사 전개 방식엔딩 분기 방식화면/게임요소 연출 방식지루하지 않게 하는 재미요소 (랜덤이벤트, 배경연출, 게임메카닉 등)애니메이션 연출 방식 1. 게임 개요 [ Coffee Talk (2020) ]장르: 비주얼 노벨 (+바리스타 시뮬레이터)엔진: 유니티제작사: 토게 프로덕션 (Toge Productions / 2009 / 인도네시아)USP: 다른 VN과 달리 "선택지가 아닌 음료 제조 레시피가 유일한 의사결정 수단”실패해도 멈추지 않고 흘러가는 스토리 + 분위기의 일관성으로 주는 감각적 몰입감코어 루프: 손님 등장 → 대화 청취 → 음료 요청(직접 or 암시) → 재료 조합해 브루잉 → 서빙 → 스토리 전개 → 다음 손님..